魚樂新聞釣魚網

 找回密碼
 註冊(用戶名請用中文)
查看: 2169|回復: 0

轉至laba部落格的文章之一

[復制鏈接]
發表於 2008-3-5 23:39:41 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
常見魚情判斷與操作應變之道(一)

以下魚情判斷與操作應變之道均以池中全為福壽且無小魚、池性以一般營業池或戰鬥池為主,且釣組釣餌(含浮標調校)均為正常台釣法:

1. 魚浪起來時該如何應變?
ANS.魚通常浪起來(不在池底而在中上層)的時候,我們可把原因細分為下列幾項
(1) 魚就餌意願不大,以及受氣候水壓因素而浪起。
(2) 魚就餌意願高,但因浮標過小、子線過長或餌料太騷造成搶食上浮。
(3) 池底爛土或臭坑造成魚不下底。
(4) 池主作手
在(1)的情況時,我們必須去推敲魚目前浪的程度(是中層亦或是上層);應該去考慮的問題是「何種落餌速度可以讓魚追餌下底」而不是「魚想吃什麼餌」;在一個正常口癖的情況下,只要能確保一定速度的落餌速度與頻繁的操作(餌料的好壞頂多只是影響魚追餌意願而已),此時我們應該先多方面的利用浮標吃鉛數來控制落餌,並且搭配不同操作法(如滿線滿竿、滿線不滿竿、滿竿不滿線、標餌同點等方法)交叉出最適合我們操作的浮標吃鉛。例如若今天釣吃鉛8分浮標,在利用滿竿滿線強制讓餌料緩慢下沉的情況下,可以將魚誘至底層就餌;加上若合適釣點在外面,剛好適合滿竿滿線操作時,則使用8分浮標搭配操作即可或得最佳的誘魚效果;若合適釣點是在管外1~2呎時,則不妨將浮標退至7分,搭配一般正常擺盪操作,亦可收得最佳的誘魚效果;如合適釣點在管角貼管時,不妨將標加重至9分,搭配貼管爬管的方式降低落餌速度,亦收得效用。
在(2)的情況時,則與(1)的狀況迥然不同,是屬於魚會搶食的情況,若餌料過騷或浮標吃鉛不足時,魚因搶食撞擊造成餌屑上揚,隨即使魚群上浮搶食,造成下底號訊號混亂空槍連連;此時處理方法最主要還是更換吃鉛較重的浮標,並將餌料嘗試搓黏使其較無餌煙或餌屑,在利用同(1)狀況的操作方式求出最合適的浮標吃鉛,必要時亦可改短子線長度減少多餘雜訊號;最後再視主餌狀態與臨場魚情更換操作。
至於(3)的情況,難就難在它不試不知道,但即使試到了也無解(要清臭坑很難操作,亦需費時),所以平時保持2~3個釣點施釣會是個最有保障的選擇。若池底為爛土且亦有(2)的情況時,只要使用半開粒子(不得有餌屑)離底約半呎吊入釣點爆開,促使魚去挖出凹陷排除爛泥,此狀況即可解除,但亦需視池底爛泥厚度而定,若該池久未清池且池底淤積大量爛泥時,則此題亦無解。
若為(4)的情況,那就是即使操作N個釣點亦無解,只得放棄。

吊誘餌方式的搭配:
若如上述(1)的情況,我們需得求出魚群所在的正確泳層,並適時地定點在該泳層空爆乾粒子誘魚下沉;需注意的是,此時因為魚的就餌意願已不是非常的高,在誘餌的用量上應以少量多餐為主,以避免誘餌過多造成主餌就餌率偏低,這就得不償失了。
若為上述(2)的情況,若池底無爛泥,則以全開逐漸從離底1呎爆開,再視魚是否下底的情況判斷,待魚群下底時則補以全開粒子底爆以留住魚情;若池底有爛泥則完全以離底半至1呎爆開為主,待池底完全清理乾淨時再施以全開底爆。

laba的部落格歡迎來討論

評分

參與人數 2魚樂幣 +150 貢獻度 +4 收起 理由
阿福何時要殺咬 + 50 + 2
老鴨子 + 100 + 2

查看全部評分

本版積分規則

QQ|小黑屋|手機版|Archiver|魚樂新聞釣魚網

GMT+8, 2024-5-17 20:00

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表