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我簡單說明拋竿ㄉ意義 (當然還包含很多變數 例外
只是先把他簡單化)
1. 定點 : 餌ㄉ落點固定
餌ㄉ落點固定會造成餌留底ㄉ現象
魚會往固定ㄉㄧ點去就餌
魚群會有群聚效應而不散
定點ㄉ控制面積越小越精準
魚ㄉ警覺性就會下降
就餌率就會提升
2.
滑線擺盪 : 滑線擺盪ㄉ意義在於讓餌自然落下至池底
因為自然 所以警覺性下降
就餌率提升
由滑線而完成的水線 自然而不緊繃 (水線:浮標以下ㄉ線) 此時呈獻訊號最靈敏 命中率最高
3.
拋竿 : 利用擺盪ㄉ方式 讓餌入水
但是有分入水有聲和無聲
希望能達到入水無聲ㄉ境界 因為無聲時小魚較不會扛 魚ㄉ警覺性最低
變數最少
4.
餌體變化 : 這個部分最難 基本先分 軟 硬 騷 黏 大小顆五ㄍ類別 , 形狀暫時先固定變數以圓形為主
這需要臨場判斷才能建立觀念
大部分都不是整場用同一ㄍ 模式 形狀 狀態 釣魚
需要由多種變化而合成ㄉ
舉例來說 : 假使小魚會吵 魚會跟到底ㄉ魚池 你可以用圓形 大小顆 餌較黏ㄉ
此時落下時餌削較少 小魚撞ㄉ機率下降 引誘魚就底吃餌
假使魚活動力不佳 可用 騷 軟 大小顆 多角形 去造成誘魚效果
再利用擺盪讓魚到池底就餌
5. 浮標放置水面和餌落點所形成ㄉ角度 : 一般都希望每ㄍ人練到 餌落點 遷落點 浮標放置點
三點呈直線 此時落餌最自然 訊號最靈敏 命中率最高 假使拋竿造成左ㄑ或右ㄑ時
拋點會移動 聚魚不佳
水線不是自然緊繃 魚訊反應慢
空槍率變高
這些都是初步拋竿ㄉ意義
假使拋不準 就什麼都不用談ㄌ
因為拋不準 浮標一下一目一下三目
到底要釣貼還是要釣敏 根本無從判斷 最後就會淪落到懷疑是餌料ㄉ問題
如此就縮減進步ㄉ空間ㄌ . 提供給各位參考
假使有問題我會一一回答 |
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